我想在Activity中使用相机预览。我想添加图像(表面View上的透明框架)。我尝试了以下代码,以便我可以轻松地自定义xml布局:packagecom.demo;importjava.io.IOException;importandroid.app.Activity;importandroid.graphics.PixelFormat;importandroid.hardware.Camera;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.SurfaceHolder;importandroid.view.SurfaceView;importan
我已经进行了适当的研究,但仍然缺乏关于我想要实现的目标的信息。所以我想编写一个应用程序,用户可以在其中录制视频并立即(实时)将视频上传到RTP/RTSP服务器。服务器端不会有问题。我不清楚的是如何在手机端实现这一点。到目前为止,我的研究是我必须将录制时的视频写入本地套接字而不是文件,因为如果写入文件,则无法访问3gp文件,直到最终确定(当视频停止并且有关长度和其他内容的标题信息已写入视频。当socket接收到连续的数据后,我需要将其包装成一个RTP数据包发送给远程服务器。我可能还必须先进行基本编码(这还不是很重要)。有没有人知道这个理论到目前为止是否正确。我还想知道是否有人可以向我指出
我已经进行了适当的研究,但仍然缺乏关于我想要实现的目标的信息。所以我想编写一个应用程序,用户可以在其中录制视频并立即(实时)将视频上传到RTP/RTSP服务器。服务器端不会有问题。我不清楚的是如何在手机端实现这一点。到目前为止,我的研究是我必须将录制时的视频写入本地套接字而不是文件,因为如果写入文件,则无法访问3gp文件,直到最终确定(当视频停止并且有关长度和其他内容的标题信息已写入视频。当socket接收到连续的数据后,我需要将其包装成一个RTP数据包发送给远程服务器。我可能还必须先进行基本编码(这还不是很重要)。有没有人知道这个理论到目前为止是否正确。我还想知道是否有人可以向我指出
我想为Android和iOS设备开发一个应用程序。有没有办法开发一次应用程序并在两者上部署?还是必须为每个平台单独开发? 最佳答案 如果您想要提供原生体验的应用程序,那么您将不得不编写单独的应用程序。我认为最好的起点是为移动浏览器优化的非常好的网络版本。我认为最好的网络应用比很多原生应用要好,但它们与更好的原生应用相比没有竞争力。还有几个选项,例如Titanium或PhoneGap,它们是一种混合网络/原生系统,它们使用网络技术来构建原生应用程序。 关于安卓和iOS:Howtodevel
我想为Android和iOS设备开发一个应用程序。有没有办法开发一次应用程序并在两者上部署?还是必须为每个平台单独开发? 最佳答案 如果您想要提供原生体验的应用程序,那么您将不得不编写单独的应用程序。我认为最好的起点是为移动浏览器优化的非常好的网络版本。我认为最好的网络应用比很多原生应用要好,但它们与更好的原生应用相比没有竞争力。还有几个选项,例如Titanium或PhoneGap,它们是一种混合网络/原生系统,它们使用网络技术来构建原生应用程序。 关于安卓和iOS:Howtodevel
什么情况下应该启动Service,什么情况下绑定(bind)Service?例如-音乐服务的android客户端?系统的优先级是否有任何差异;是否有共同的规则;还有什么? 最佳答案 将startService()用于在您启动后将独立运行的服务。音乐播放器就是一个很好的例子。它们会一直运行,直到它们调用stopSelf()或有人调用stopService()。您可以通过来回发送Intent与正在运行的服务进行通信,但在大多数情况下,您只需启动该服务并让它自行运行。当服务和客户端将通过持久连接来回通信时,使用bind()。一个很好的例子
什么情况下应该启动Service,什么情况下绑定(bind)Service?例如-音乐服务的android客户端?系统的优先级是否有任何差异;是否有共同的规则;还有什么? 最佳答案 将startService()用于在您启动后将独立运行的服务。音乐播放器就是一个很好的例子。它们会一直运行,直到它们调用stopSelf()或有人调用stopService()。您可以通过来回发送Intent与正在运行的服务进行通信,但在大多数情况下,您只需启动该服务并让它自行运行。当服务和客户端将通过持久连接来回通信时,使用bind()。一个很好的例子
这是用于从其他类动态获取文件名(.mp3)的代码,因为我的Assets文件夹中有许多mp3文件:playAudioButton.setOnClickListener(newOnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv){FileNameaudio=newFileName();StringaudioName=audio.getAudioName(count).toString();if(audioName=="NOAudio"){Toast.makeText(getApplicationContext(),"NoAudioforth
这是用于从其他类动态获取文件名(.mp3)的代码,因为我的Assets文件夹中有许多mp3文件:playAudioButton.setOnClickListener(newOnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv){FileNameaudio=newFileName();StringaudioName=audio.getAudioName(count).toString();if(audioName=="NOAudio"){Toast.makeText(getApplicationContext(),"NoAudioforth
我有一个Eclipse项目,不久前我设法在AndroidStudio中工作。它使用TouchDB库/项目,我现在想升级到他们最新的产品couchbase-lite-android,看起来它已经为带有gradle文件的AndroidStudio构建好了。但是,我不知道如何继续将此项目导入我现有的项目。File->ImportProject给了我3个选项,从现有源创建项目,从外部模型(mavern)导入,从外部模型(gradle)导入如果我选择gradle,它会构建couchdbase-lite-android然后将其打开到它自己的AndroidStudio窗口中,它肯定不会导入到我当前的